Cisco Unity Design and Networking
4 jours pour
- Expliquer l'impact des différents environnements de messagerie (Domino/MS) sur un design Unity.
- Concevoir une large solution de messagerie.
- Installer Unity en réseau considérant les systèmes de messagerie déjà existants.
- Expliquer les modèles de déploiement Unity préconisés par Cisco.
- Appliquer une méthodologie de design de façon répétitive.
- Concevoir des solutions qui répondent aux besoins spécifiques des clients.
- Concevoir des solutions qui inter opèrent avec des systèmes de messagerie déjà existants.
CUDN est un cours avancé pour les ingénieurs responsables du design des solutions durables et complexes de Unity, basé sur les attentes des clients.
A l'issue de ce cours, vous serez en mesure de proposer les designs adaptés aux besoins spécifiques de chacun de vos clients puisqu'ils répondront exactement aux contraintes techniques et économiques avec un ROI assuré.
A qui s’adresse ce cours ?
Ce cours s'adresse aux intégrateurs, aux revendeurs et aux clients.
Pré-requis
- Il est obligatoire d’avoir suivi les cours CIPT1 et CIPT2.
- Il est recommandé d’avoir des connaissances sur Active Directory de Microsoft, SQL, Exchange et Windows 2000 et 2003.
Déroulement du stage
- Concevoir une solution Unity
a. Déterminer les pré-requis avant vente
b. Design de départ et budget
c. Plan
d. Phase final du design
- Les éléments de l’infrastructure affectant le design de Unity
a. Base de données et éléments d’annuaire
b. Annuaire avec Exchange 5.5
c. Annuaire avec Windows 2000
d. Annuaire avec Lotus Domino
e. Comment Unity interagit avec les annuaires
f. Le serveur de messagerie avec Exchange 5.5
g. Le serveur de messagerie avec Exchange 2000
h. Coexistence de Exchange 5.5 et Exchange 2000
i. Le serveur de messagerie avec Domino
j. Eléments annexes
- Système de messagerie vocale à grande échelle
a. Validation d’infrastructure
b. Considérations de dimensionnement de la solution
c. Considérations de déploiement
- Modèles de déploiements Cisco Unity
a. Modèles de déploiement
b. Considérations générales de plans de numérotation
c. Considérations générales de dimensionnement de bande passante
d. Considérations usuelles de messagerie vocales de sites distants
e. Règles de design d’une solution de messagerie centralisée
f. Règles de design d’une solution de messagerie distribuée
- Interopérabilité de messagerie vocale
a. Interopérabilité entre Pont Unity et Avaya
b. Règles de design Pont Unity et Avaya
c. Implémentation du pont Unity
d. Design des solutions VPIM
e. Implémentation de VPIM
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